STATION 12 · WORLD 03 CAMERA GEOMETRY
相机成像模型
从光心、光轴、焦距和成像平面出发,观察三维点如何通过针孔投影落到二维图像平面。
机制拆解 · 教学动画
K · [R|t] · REPROJECTION
CAMERA MODEL PLAYGROUND
三维点到二维像素
3D Point
\(f=120\)
\(Z=4.0\)
三维场景
3D Scene · 光心 O · 光轴 · 成像平面
成像平面
Image Plane · \(x=\frac{fX}{Z},\ y=\frac{fY}{Z}\)
当前点投影显微镜
Projection Microscope
- 1三维点3D Point · P(X,Y,Z)
- 2光心Camera Center · O
- 3投影射线Projection Ray · through O
- 4成像平面Image Plane · \(z=f\)
- 5像平面点Image Point · p(x,y)