MODULE 02 · WORLD 03 MOTION ESTIMATION
运动场与光流约束
从两帧图像的亮度变化出发,观察像素运动如何被近似为二维光流向量。
机制拆解 · 教学动画
Ix u + Iy v + It = 0 · LK · PYRAMID
MOTION FIELD & OPTICAL FLOW PLAYGROUND
两帧亮度变化到光流约束
双帧输入 / Frame Pair
u=6, v=3
Ix / Iy / It
双帧输入
Frame t · Local Patch
双帧输入
Frame t+1 · Displaced Patch
光流约束可视化
Flow Constraint · \(I_xu + I_yv + I_t = 0\)
5x5 局部窗口
当前像素与邻域
梯度计算 / Gradients
\(I_x=--,\ I_y=--,\ I_t=--\)
- 1双帧输入Frame Pair
- 2亮度恒定Brightness Constancy
- 3梯度计算Gradients
- 4光流约束Flow Constraint
- 5孔径问题Aperture Problem